私服服务器搭建教程与优化方法
喺呢行做咗咁多年CDN同網絡安全,成日見到啲玩家自己整私服server,尤其係Minecraft或者啲熱門game嘅私服,真係幾有趣。但好多新手搞到server lag爆或者俾人攻擊,搞到成日要call我救火。今日就分享下點樣搭私服server同點樣優化,唔使俾啲DDOS搞到喊苦喊忽。
講起搭私服server,第一步梗係揀部好機啦。我試過用AWS、阿里雲呢啲雲服務,平靚正又易set。記住揀個地區近玩家嘅,例如亞洲區揀東京或者新加坡,ping time低啲,玩起上嚟順啲。裝server軟件好似PaperMC或者Spigot,download落嚟解壓就得,唔使咁複雜。不過新手成日漏咗開port,記得喺防火牆set好25565呢個port,唔係點連都連唔到,試過有friend搞咗成晚先發現呢個bug。
搭好咗,就輪到優化喇,呢度先係重點。performance方面,用CDN真係救星,尤其係玩家分布廣嘅話。我成日推介Cloudflare或者Akamai,佢哋嘅CDN可以cache啲static asset,好似texture同map data,玩家load得快好多。試過幫個客戶set咗Cloudflare,latency由200ms降到50ms,班玩家開心到彈起。但記住要tune cache policy,set expiry time長啲,減少backend load,server RAM慳返唔少。
安全優化更加緊要,DDOS攻擊係家常便飯。呢啲年見得太多,啲hacker成日scan port嚟打。點防?首先,用cloud provider嘅built-in firewall,好似AWS Shield,block晒啲可疑IP。再加個WAF(Web Application Firewall),Cloudflare有免費版,filter晒SQL injection同其他exploit。backup都唔好懶,每日snapshot一次,試過有次server俾人打爆,靠backup半個鐘就救返,唔使重頭嚟過。仲有,monitor traffic用Prometheus同Grafana,一見流量異常就alert,早啲做嘢。
最後,分享個真實case。舊年幫個game community整私服,佢哋開始時成日crash,我tune咗CDN caching同加咗DDOS防護,peak time都頂得住幾百人。記住,server唔係set完就算,要不時update同test,安全scan用Nessus跑一轉,漏洞補得快就少啲麻煩。玩私服係樂趣,但安全同performance搞得好,先玩得長久。
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